Aquí hay una simulación de teoría de juegos sobre cómo evoluciona la confianza entre los agentes.
“La evolución de la confianza”
A continuación se presentan algunas ideas importantes sobre la confianza y la naturaleza humana en general (basadas en la simulación anterior)
- ¿Cuál es el propósito de los amigos?
- ¿Cuántos amigos tiene una persona estadounidense promedio?
- ¿Qué debo hacer si alguien dice que no hizo algo que claramente hizo?
- Cuando se trabaja con un intérprete, ¿es la etiqueta adecuada enfocarse en el intérprete o en la persona en cuyo idioma se están interpretando sus palabras?
- ¿En qué situaciones podría alguien agradecerme por mentirles?
- A corto plazo, las acciones de las personas (mostrar confianza o no) dependen de su entorno (por ejemplo, si la gente que nos rodea es desconfiada, podría ser saqueada si confía, por lo que también desconfiará). Sin embargo, este entorno en sí es un producto de la historia a largo plazo de las acciones tomadas por la sociedad.
- Si las situaciones de ganar-ganar son mucho mejores, habría mayores posibilidades de una sociedad cooperativa.
- Más interacciones uno a uno conducen a más confianza.
- Una pequeña cantidad de falta de comunicación conduce al perdón, pero una gran cantidad conduce a la desconfianza.
Puedes observar las ideas anteriores jugando el juego.
Aquí, las interacciones entre dos agentes se basan en estas suposiciones (el tipo de situación del dilema del prisionero):
- Ambos agentes ganan cuando confían el uno en el otro.
- Ambos agentes pierden si se engañan entre sí.
- Si un agente confía y otro engaña, el que engaña gana mucho y el que confía pierde mucho