Tu pregunta es un poco vaga para responder correctamente, pero trabajaré con lo que tengo.
Usted dice que quiere crear un prototipo y probar un nuevo juguete. El problema con esto es que no conozco tu objetivo final.
¿Quieres verlo llegar al mercado? ¿Quiere verlo en las grandes tiendas como Target, etc. o solo en algunas estanterías locales? ¿Estás creando un juguete, o una marca completa? ¿Quieres hacer un montón de dinero? ¿Tienes mucho tiempo y dinero para invertir?
Esas son algunas de las preguntas más importantes que necesitaría que me respondieran antes de poder darte una respuesta adecuada.
Para este caso, haré las siguientes suposiciones.
1. Tienes un trabajo diario y no puedes comprometerte a tiempo completo
2. No quieres gastar mucho dinero (menos de $ 10K)
3. Usted no es un ingeniero / diseñador industrial / artista.
4. No tiene acceso a servicios gratuitos de amigos, etc., como un artista / diseñador / ingeniero.
5. Su idea involucra plástico o algún tipo de componentes moldeados.
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Paso 1: Necesitas encontrar una manera de articular tu idea. Cual es tu juguete ¿Para quién? ¿Qué lo hace mejor? Si puedes dibujar, genial. Si sabes cómo usar cosas como Adobe Illustrator aún mejor. Si no, entonces necesitas encontrar a alguien que pueda. Las ideas son una moneda de diez centavos por docena.
Paso 2: Establecer un objetivo principal. Si asumimos que no va a hacer esto a tiempo completo, tiene algunas opciones. Puedes solicitar programas como Dragon’s Den / Shark Tank. Puedes hacer una campaña de Kickstarter. O puede lanzarlo a otras compañías y venderles la idea en devoluciones por regalías. Yo evitaría la cosa de la televisión. Un Kickstarter o un lanzamiento a las empresas sería mi recomendación.
Paso 3: ¿Qué vas a mostrar al público? (Kickstarter o empresas de juguetes)
Cuanto mejor sea su prototipo y presentación, mayores serán sus posibilidades de obtener un acuerdo. Si su idea es tan grande que es tan fácil reconocer el brillo en solo un boceto, podría tener éxito con eso, pero es raro. La razón por la que es raro es que no solo la idea tenga que ser brillante, sino que todos los demás aspectos deben ser considerados (¿existe un mercado? ¿Preocupaciones de seguridad ?, ¿es fabricable ?, ¿costo ?, etc.). La mayoría de los bocetos le dejan a la otra parte que lo averigüe, de modo que su idea no vale mucho.
Así que quieres hacer un prototipo. Puedes contratar tiendas modelo en América del Norte o China (o donde vivas). Los lugares de América del Norte son más caros y con frecuencia quieren una regalía. Los lugares chinos son más baratos, pero debe proporcionar algunas cosas mínimas (como bocetos de la parte frontal / lateral / posterior de su juguete a escala) para que pueda obtener un prototipo efectivo. Una vez más, cuanto más información proporcione, más barato será para usted. Si solo tiene una idea verbalmente y le pide a una tienda modelo que lo descubra por usted, no será tan barato.
Paso 4: Prepare una presentación que resalte su juguete y por qué las personas querrán comprarlo / venderlo. Ponerse al día con tus habilidades de venta / marketing. Con esto me refiero a estar preparado para responder a todas las preguntas que alguien haría antes de comprar su juguete. ¿Por qué querrían esto? Usaste el término “juguetes posiblemente efectivos”. Honestamente, si un inventor me lanzara algo con esa frase, probablemente no trabajaría con ellos.
Paso 5: Obtener una audiencia. Configurar un kickstarter es bastante fácil, pero aún debe encontrar una manera de hacer que la gente lo sepa y lo ame. Todas las grandes compañías de juguetes tienen un grupo de relaciones con los inventores, pero conseguir una audiencia no es tan fácil. La mayoría de las empresas de juguetes tratan con inventores establecidos. Es posible que tenga que contratar a alguien que se especialice en obtener esas reuniones si no puede simplemente ingresar pero estar preparado para renunciar a algunas de sus regalías, generalmente entre el 20 y el 50%, dependiendo de con quién se relaciona (lo hago por el 20%). ). Otros sitios como le permiten enviar sus ideas, pero aún está en contra de todos los demás que envíen y toman un% más grande. También tendrá poco o ningún control sobre la idea si trata con ellos en lugar de tratar directamente con la compañía de juguetes. La otra opción es conseguir un puesto en una feria de juguetes y presumir el prototipo y esperar que capte la atención de los compradores y / o otras compañías de esta manera. Si los compradores quieren llevar su producto, puede obtener financiamiento puente para comenzar a producir su juguete si decide que quiere correr mayores riesgos.
Pruebas: deliberadamente no di un paso # para esto, ya que las pruebas pueden ocurrir en cualquier etapa. Sin embargo, a menos que tenga el tiempo y el dinero para realizar pruebas a gran escala, úselo como una guía, no como el todo y el final. Muéstraselo a amigos u otros niños. Use sus comentarios para hacer cambios, pero no cometa el error de “¡a estos 12 niños les encantó!” así que asumes que tienes un éxito garantizado. Las pruebas que tienen valor requieren mucha reflexión y esfuerzo para evitar falsos positivos. Piense en todas esas terribles audiciones de American Idol en las que la persona piensa que son increíbles porque su madre les dijo que podían cantar.
Si tienes un prototipo, haz que los niños lo prueben. Mira lo que les gusta o no les gusta. Vea con qué están teniendo problemas. También ponga otros juguetes similares en la prueba para que tenga una comparación.
Esta es solo una guía súper básica y de alto nivel para aquellos que desean hacer lo que están pidiendo sin arriesgar demasiado. Si desea iniciar su propio negocio, existen muchas más consideraciones y costos (legales, control de calidad, fábricas de selección, etc.)
Solo recuerda que si vas por la ruta de los inventores, destacar es tan importante como el producto en sí. En mi antigua empresa aceptamos tal vez 10 de las 5000 presentaciones al año para tratar de desarrollar y quizás 2 realmente llegar al mercado. Sin embargo, no renuncies a la esperanza. El inventor de Rainbow Loom tardó más de 2 años tratando de vender su producto. Nadie lo quiso y luego boom, simplemente se incendió.
Si realmente desea iniciar su propio negocio, solo asegúrese de tener el bankroll para mantenerse si el producto falla. Hay una razón por la que muchas personas individuales crean aplicaciones y no tanto como muchos crean bienes físicos.
Buena suerte.