¿Está la industria del juego todavía muy dominada por hombres?

De acuerdo con la Encuesta de Satisfacción de Desarrolladores 2015 de la International Game Developer Association, solo el 22% de los encuestados se identificaron como mujeres. Eso es bastante cercano al porcentaje de mis compañeras en los estudios de juegos y en las editoriales en las que he trabajado.

En mis clases de producción de juegos, estimo que solo el 10% de los estudiantes son mujeres.

Sin embargo, los mejores programadores en un par de lugares en los que he trabajado fueron mujeres, y mi mejor alumno el año pasado fue femenino.

Si lo ves en segmentos, obtienes una respuesta más significativa.

La multitud de más de 30 personas está muy dominada por hombres. Todavía. Esa cohorte no va a cambiar. No es probable que las mujeres en otros campos abandonen sus campos actuales para hacer juegos. Es raro que alguien mayor de 30 años comience una carrera de desarrollo de juegos.

La multitud de menos de 25 años (es decir, la población graduada reciente estándar) es mucho más femenina que cualquier grupo anterior. Se está acercando a 50/50 y esperamos que permanezca en ese estado durante los próximos años.

Si y no. Yo diría que es más segregado en mi experiencia.

La codificación es predominantemente masculina. Así es la producción. El arte es más mezclado. El marketing es pesadamente femenino. Los rangos ejecutivos son tristemente en su mayoría hombres.

Pero hay individuos que son excepciones a todos estos. Estas son tendencias generales, no categorías absolutas.

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