Oh chico. ¿Dónde empezar?
Soy un jugador de Xbox y Play Station Overwatch. Claro, tenemos algunas personas desagradables en la voz, pero sobre todo la toxicidad viene después del juego a través de mensajes directos.
Tengo que entregárselo a todos mis hermanos y hermanas de PS4. No he tenido una sola experiencia de toxicidad en PS4.
En mi experiencia, son todos los jugadores de Xbox One los que conforman el núcleo de la comunidad de consolas de Overwatch. Así que todas estas experiencias, como habrás adivinado, provienen de la competitiva Xbox Overwatch.
Aunque primero quiero empezar con una memoria de Quickplay. Fue defensa Eichenwalde. Estaba de humor para Hanzo, y soy un Hanzo bastante decente, así que elegí a Hanzo. Noté que en el juego había transcurrido aproximadamente un minuto, un jugador se va y recibo un mensaje de ese tipo. En realidad me envió un mensaje “reportado para trolling”. Respondí “¿qué?”, Y él respondió con “troll Hanzo pick”. Traté de decirle que jugábamos a la defensiva y Hanzo es un héroe de la defensa, pero creo que tener un Hanzo en su equipo fue demasiado desencadenante en Quickplay. Como, vamos Si es competitivo, entiendo que no estoy contento con un Hanzo en tu equipo, pero esto es Quickplay. Ni siquiera es arcade donde las victorias cuentan para las cajas de botín. Literalmente no importa si ganas o pierdes. De todos modos, el chico se puso un poco desagradable, así que decidí dejar de responder. Normalmente no trato de involucrar a la gente en los mensajes de Xbox, pero de vez en cuando me complaceré. Nunca termina bien.
Ok, entonces sobre la verdadera toxicidad de Overwatch competitivo.
He explicado esto en otra respuesta, pero lo diré de nuevo de todos modos, porque hasta este día todavía no entiendo por qué este chico se enojó tanto.
Estábamos jugando Hanamura, el mapa favorito de todos. Estaba en una cola de dúo con mi amigo. Empezamos con la defensa. Yo era Soldado, mi amigo era Widowmaker y rápidamente me cambié a Mei. Duramos un poco, pero finalmente nos rodaron. El otro equipo era mejor que nosotros. Aunque estaba jugando muy bien. Así que cambiamos para atacar, conmigo como Soldado otra vez y mi amigo como Tracer. Lo creas o no, logramos limitar ambos puntos, pero en tiempo extra, por lo que prácticamente no tuvimos tiempo para la ronda 3.
(Esto fue antes de que cambiaran la regla de porcentaje de punto de captura)
Comenzó la ronda 3, estamos atacando. Obtuvimos el primer punto en un gran impulso, pero, por supuesto, apenas tuvimos tiempo de alcanzar el segundo punto antes de que terminara el juego. Ok, entonces todos nos sentimos bien. Aunque notaba que el Soldier 76 estaba empezando a ser menos efectivo cuando su Zarya cambió a un DVa. Entonces comienza la ronda 4, y decido cambiarla y jugar a Sombra. Si no lo sabes, Sombra es ideal para los mapas de asalto de la defensa, porque hackea paquetes de salud y puede cargar EMP realmente rápido.
Jugué muy bien. Obviamente perdimos el primer punto, pero hackeé mucho el DVa y otros tanques, y los paquetes de salud fueron hackeados constantemente. Pero el equipo enemigo tenía 4 minutos más para coronar el segundo punto. Lo hicieron después de un rato y perdimos. En esa ronda, tuve 11 elims como Sombra y 2 muertes, una de las cuales se rez’d. Fue un buen juego que nuestro equipo regaló tristemente en la primera ronda. Eran mejores que nosotros, pero al final éramos un mejor equipo una vez que encontramos nuestro ritmo. Sólo tenían demasiado tiempo.
Y luego recibo un mensaje de nuestra Zarya. ¿Qué podría decir? Dice “Basura”. Ruedo mis ojos cuando son las 11:00 pm y no estoy de humor para esto. Así que simplemente lo ignoro. Un minuto después recibo otro mensaje. Guay. Dice “lanzar defensa Sombra selección”. Ok ahora tengo que responder. Sombra no es un pick pick, ella es un gran personaje. Digo que en realidad tuve un juego realmente bueno y tal vez debería prestar más atención a sus aliados antes de que los intente con ellos después del juego. Luego dice que era terrible y seguí yendo al equipo enemigo y muriéndome. No estoy haciendo nada aquí. Fui 11-2. Estaba equivocado. EMP me gustaría 3 veces ese juego. También dijo que mi amigo seguía extrañando disparos a la cabeza con Widow. Como, espero que este tipo estuviera borracho o drogado porque mi amigo apenas jugaba a Widowmaker. Le dije que había pirateado sus tanques y esa fue una de las grandes razones por las que duró tanto como yo. Pero no, Sombra no es el meta y Soldier 76 es así que no importa.
¿Jugar como Soldado 76 llevaría a una victoria? Probablemente no. Creo que la elección de Sombra es la razón por la que duramos tanto. Los atrapó con la guardia baja y no estaban haciendo nada para contrarrestarme durante toda la ronda.
Pero de todos modos, regresó y me pidió que le enviara una captura de pantalla de mis estadísticas. Como tengo eso. Solo tengo una captura de pantalla de mis estadísticas si tengo un juego realmente bueno. Le dije que no tengo eso (recuerda, esto debe ser como una hora después de que terminó el partido), y él me dijo que estaba mintiendo. Acabo de decir ok. Eran como las 12:30 de la mañana. Para entonces ya había terminado con Overwatch.
Pero está bien. No culpo a la Zarya que me envió un mensaje. Culpo a Hanamura. Es un mapa competitivo de mierda y es muy fácil de jugar en ese mapa. Estoy seguro de que ese tipo estaba teniendo un mal día y quería culpar a alguien más. O bien, estaba borracho. Realmente espero eso porque no sé en qué partido jugaba, porque ciertamente no era el que yo estaba jugando.
Tengo una historia más de toxicidad. Este fue muy divertido. Estaba jugando solo en la cola (error número 1) y me pusieron en un juego con un equipo de 4 hombres. Están todos en el chat del equipo hablando entre ellos. Están siendo realmente molestos, y no deberían estar en el chat del equipo. Puedo escucharlos, pero no estaba usando mi micrófono. Esta es la ronda 1, estamos atacando. Van Mercy (yo iba a ir con ella, pero me dijeron que me saliera de ella), Junkrat, Hanzo / Widowmaker (cambia entre ellos) y Roadhog. Por lo tanto, el peor equipo de todos los tiempos. Ninguno de esos jugadores se felicitan fuertemente entre sí. Yo era Zarya y el último chico era Lucio. Como, he jugado con algunas composiciones malas de equipo antes, pero esto tomó el pastel.
Nos dieron de rodar. Al igual que, en su mayoría en el spawn-puertas-enrolladas. Empieza la ronda 2, exactamente la misma composición del equipo. Comienzan a hablar de cómo han estado perdiendo mucho hoy y no saben por qué. Luego, justo antes de que termine el juego (la ronda 2 duró alrededor de 45 segundos), dicen que informarán a Zarya y Lucio por lanzar. Además de todos sus chanchullos de chat de voz molestos (darían llamadas falsas en la ronda 2, porque sabían que el juego había terminado), sabiendo que iba a ser informado era molesto, aunque Xbox no hace nada.
Así que le envié un mensaje al hombre que más habló y dijo “la razón por la que ustedes pierden es porque la competencia de su equipo es mala y no trabaja con el resto del equipo en absoluto”. Probablemente no debería haber hecho eso, lo acepto. Pero ellos necesitan aprender. Dijeron que han perdido como 4 partidos seguidos. Sólo puedo preguntarme por qué.
Recibo una avalancha de mensajes de vuelta. Como 3 de los 4 en ese grupo me enviaron mensajes. El más gracioso fue un tipo que me dijo que no sé qué es el SR alto. Yo tenía 2540 en ese momento. El tipo que me dijo que era 2590, el mejor de su carrera en 2670. Qué broma. El resto eran solo los habituales “chupas, bla, bla, nos tiraste el juego, no a nosotros, bla, bla”. Acabo de decirles que aparentemente soy lo suficientemente bueno como para que me pongan en un partido con ellos y la conversación prácticamente terminó allí.
Aquí está la cosa sobre Overwatch competitivo. Importa. Por lo tanto, jugar mal a propósito o elegir héroes que no funcionan es hacer un mal servicio a ti mismo, a tu equipo y al juego de Overwatch. Esos tipos se enojaron porque Hanzo-Junkrat como el DPS principal del equipo falló en Attack. Sí, eso pasa.
Así que no seas tóxico. Todos lo hemos hecho. Diablos, incluso yo al comenzar ese mensaje, Convo era tóxico (se justificaba, pero era tóxico). Es más fácil decirlo que hacerlo, pero la toxicidad arruina a Overwatch. Hoy en día, solo juego Xbox Overwatch competitivo en una cola de 2 o 3, porque así es mejor. Menos toxicidad.
He tenido otros momentos muy divertidos, pero esta respuesta ha durado demasiado tiempo. Estos fueron probablemente los peores de todos. Bueno, excepto esa Mei en nuestro equipo que solo nos mantuvo atrapados en engendros. Eso fue muy divertido.