Mi sobrina tiene solo 10 años, pero pasa MUCHO tiempo jugando MMORPGs. ¿Está bien? ¿Cuáles son los peligros de los juegos en línea para niños y adolescentes?

Soy dueño de una escuela. Habiendo visto personalmente la gran diferencia de comportamiento entre los niños pequeños con acceso ilimitado a los videojuegos y los niños pequeños que no juegan en absoluto a los videojuegos, no estoy de acuerdo con que los niños pequeños jueguen con cualquier tipo de videojuegos. Ni una sola vez.

Después de ver a los niños ignorar sus alrededores y sus compañeros y estar completamente inmerso en un mundo de fantasía a través de una pequeña pantalla, una y otra vez, no puedo evitar querer darles una buena charla a sus padres. Los peores delincuentes son los padres que piensan que un iPad es un sustituto de los padres y / o un chupete. Ellos no son.

No se trata solo de la violencia o de los pedófilos o la blasfemia o los hackers. Los videojuegos son cajas de desolladores virtuales. Están diseñados para ser adictivos. A los jugadores se les da una gratificación instantánea desde el principio, y luego se les ensarta mientras buscan su próximo golpe de dopamina.

El mundo real no funciona de esa manera. Cualquier habilidad del mundo real que valga la pena adquirir requiere tiempo y esfuerzo para obtenerla. El aprendizaje del mundo real es un proceso desordenado y orgánico. Frente a los desafíos del mundo real, es fácil para los niños retirarse a la seguridad y la previsibilidad de los videojuegos. Es un mundo que pueden controlar.

No me importa cuántos estudios dicen que jugar videojuegos es beneficioso. Ellos no son. Son entretenimiento para ser consumidos, puros y simples. En cuanto al aprendizaje de habilidades técnicas a través de juegos, ver cocineros no lo hace un chef. Las habilidades sociales, el liderazgo y otras habilidades del mundo real no se obtienen al liderar las redadas de gremios en un calabozo virtual, sino mediante la organización y el liderazgo de los eventos del mundo real y el desorden que conlleva el esfuerzo.

Lo he visto una y otra vez. Los niños pequeños con acceso ilimitado a los videojuegos son superados por los niños que no lo hacen por todas las métricas medibles, ya sea académica o de otro tipo.


Como padre, uno puede probar y controlar la cantidad de tiempo que el niño pasa en los videojuegos. Pero, ¿por qué permitir que el niño acceda a una actividad que debe controlarse en primer lugar? Anímelos a que hagan algo de lo que no pueden tener demasiado.

Además, decir que controlarás el tiempo de su videojuego es bastante diferente de imponerlo . En mi experiencia, muchos padres carecen del tiempo / fuerza de voluntad para imponer la disciplina a sus hijos, en cuyo caso una prohibición absoluta es mejor que ningún control.

Así que no. No está bien. Ni siquiera un poquito. Cualquiera que diga lo contrario, simplemente no entiende o no está en posición de observar los efectos adversos de los videojuegos en los niños pequeños.

Quita el videojuego lejos de ella. Patear y gritar si es necesario. Anímela a explorar el mundo en su lugar. Ella te lo agradecerá más tarde.


Notas adicionales

Después de muchas respuestas y comentarios en desacuerdo conmigo, la tendencia es clara.

Las personas que no están de acuerdo son:
1. Las personas que juegan juegos de video o permiten que sus hijos jueguen juegos de video y no ven nada malo desde una perspectiva personal.
2. Personas que desarrollan videojuegos.

No confunda sus preferencias personales y sesgos económicos con el conocimiento empírico real de los efectos de los videojuegos en los niños.

No tengo problemas con los juegos para el consumo. Mi problema es cuando los juegos se vuelven perjudiciales para el desarrollo de un niño.

Mi opinión personal es que 10 es demasiado joven para que un niño se involucre en los MMO.

No es necesariamente el juego en sí lo que preocupa, sino el tipo de personas y el comportamiento que ocurre en los cuadros de chat en los MMO. No me malinterpretes, no perdono la gran cantidad de tiempo que pasé en los MMO como está, pero eso es solo mi sesgo personal, especialmente no para una niña de 10 años.

Pasar todo ese tiempo en juegos o en internet cuando eres tan joven puede realmente detener su crecimiento como criatura social y hacer que sea más antisocial de lo que debería ser un niño en crecimiento.

Más importante aún, no creo que un niño de 10 años deba estar sujeto al tipo de cosas que ocurren en la mayoría de los MMO de otros jugadores. Hay todo tipo de insinuaciones sexuales y malas palabras que dicen que una chica de esa edad no debería ser sometida todavía.

Sin embargo, como ella ya está increíblemente involucrada, no hay mucho que puedas hacer para corregir el problema.

Realmente me disgustan las preguntas que están abiertas, porque la única respuesta es hacer más preguntas, lo que esperemos que al menos abra la percepción de la situación por parte del consultante. Aquí están las preguntas que esta pregunta me trae a la mente:

¿Qué MMO está jugando tu sobrina? Mi experiencia de juego personal es limitada, pero los juegos que he jugado tenían una especie de límite en su contenido. No necesariamente me sentiría cómodo recomendándolos a preadolescentes, pero no me sorprendió que muchos jugaran.
Hay muchos juegos que pueden proporcionar beneficios tangibles a los jugadores, no solo en la percepción y el procesamiento, sino también en la cooperación y la confianza social. Jane McGonagal tiene una interesante charla en TED sobre su trabajo, y hay varios libros y estudios que podría buscar a través de más información.
Sin embargo, la cultura del juego también puede ser demasiado violenta, sensacionalizar la agresión y promover la misoginia. En algunos juegos, la solución a cada problema es, literalmente, un arma más grande. No es difícil ver el inconveniente de comenzar a sumergirse en la guerra (virtual) todo el tiempo, especialmente para un niño.

¿Por qué tu sobrina está jugando un MMO?
En pocas palabras, ¿es un pasatiempo divertido para ella? ¿Le gusta el folklore y la narrativa creativa? ¿Es una forma de probar nuevas personas sin riesgo personal? ¿Es una experiencia de construcción de confianza para ella mientras aprende a convertirse en una jugadora exitosa y poderosa? Creo que esas son razones muy válidas y saludables para disfrutar del juego.
¿O es una adicción escapista? ¿Está huyendo de la realidad, tratando de evitar problemas del mundo real? ¿Solo está cómoda en el juego? Esas son las preguntas que me preocuparían si se respondieran afirmativamente.

¿Cuánto está jugando ella, no en términos de cantidad, per se, sino de la calidad del resto de su vida? Sería fácil decir: “Oh, seis horas a la semana está bien, pero más de diez es un problema”. Pero eso no es realista o realmente útil. ¿El juego se está interponiendo en sus otras aficiones? ¿Su vida social fuera de línea? ¿Sigue leyendo libros, jugando afuera, haciendo el trabajo escolar, completando tareas, manteniendo otros intereses? Si es así, incluso si su tiempo de juego te parece “mucho”, probablemente sea aceptable.

Y mi última pregunta para ti: ¿Por qué estás preocupado? No me refiero a eso facetamente. Quiero decir, ¿está preocupado por los cambios de comportamiento luego del interés de su sobrina en los juegos? ¿Tiene otras preocupaciones sobre su crianza y el juego es parte de eso? ¿Es esto solo una especulación ociosa basada en la observación de algunos días en una visita reciente? Es difícil saber qué sucede en la vida cotidiana de otra persona, así que me pregunto qué tan preocupados están los padres reales de su sobrina con respecto a su gestión del tiempo y sus opciones de actividades. está realmente preocupado, sin duda tienen mejores respuestas que un extraño en Quora.

Cuando tenía aproximadamente 12 años, mis padres me llevaron a ver a un psiquiatra porque temían que yo estuviera “obsesionada” con los juegos en línea (los primeros MMORPG acababan de aparecer en ese momento, alrededor de 1995). Años más tarde, ahora hago esos juegos, incluso después de haber trabajado en el juego en el que estaba “obsesivamente” jugando. En realidad no recuerdo lo que pasó en la oficina, pero me dijeron que el médico básicamente se rió y les dijo a mis padres que lo superaran, me estaba divirtiendo.

El punto es que los MMORPG no son diferentes al béisbol, o cualquier otra actividad. Cualquier cosa hecha en exceso puede causar problemas. Pero no indica nada inherentemente malo con la actividad subyacente. De hecho, los MMORPG son excelentes para los niños: enseñan desarrollo social, habilidades de liderazgo, habilidades técnicas / de programación (en algunos casos) y lo hacen en un entorno mucho más seguro y mucho menos crítico que una experiencia escolar típica (donde cualquier característica física de un niño puede ser motivo de burla).

Ahorraré tiempo y trataré de mantener esto relativamente corto o, como mínimo, bien organizado. Todo depende de unos pocos factores diferentes. Como con la mayoría de las cosas, la respuesta se encuentra en algún lugar en el medio. En primer lugar, hay una gran falta de información proporcionada, como lo que ella realmente juega y la calificación asociada con eso, así como lo que realmente considera una gran cantidad de tiempo. Es relativo a cada persona. Si eres mayor y no has crecido tanto con la tecnología, puedes pensar que 2 horas es mucho tiempo (no lo es). También depende de si ella juega todos los días o una vez cada pocos días.

Si el juego está clasificado como EC, E, E10 + o T, entonces sí, diría que está bien. Si es un juego maduro o para adultos, obviamente el sentido común debería afianzarse, y es inadecuado para alguien que solo tiene 10 años de edad. Independientemente de ello, es una decisión que deben tomar sus padres, a menos que usted sea el tutor legal del niño. Sin embargo, si sus padres no tienen ningún problema con eso, tú tampoco deberías.

Ahora, en lo que respecta a los peligros, realmente no hay demasiadas diferencias con respecto a un videojuego normal. Si el juego se basa en el chat o la voz para comunicarse con otros jugadores, peor puede que escuche la palabra “pene” o “Me follé a tu madre” de un niño de 12 años. Por supuesto, muchos juegos basados ​​en el chat censuran el habla y el mal lenguaje, especialmente si atienden a los niños. De ahí que exista una guía de calificación. Con cualquier cosa, siempre deberías hacer una investigación si no puedes decir de antemano. Ahora, en lo que respecta a hackers y pedófilos, eso no es realmente un problema. Los piratas informáticos buscan personas que sean adultos y que tengan tarjetas de crédito que usen, y no un niño de 10 años con dinero de Monopoly. Además, la mayoría de los juegos tienen medidas de seguridad para prevenir cualquier tipo de piratería o violación de la privacidad del usuario. ¿Y los pedófilos? En realidad, estoy en el campo de la justicia penal, por lo que también puedo responder fácilmente. Eso es más de lo que llamamos un mito del crimen. Si bien algunas personas desean abusar sexualmente y abusar de niños pequeños, los amigos estadísticamente hablando y los parientes cercanos de un niño tienen más de 10 veces más probabilidades de abusar de un niño que un completo extraño. Incluso si ese es el caso, puedo garantizar que prácticamente ninguno se enfoca en niños en los videojuegos en línea. Por lo tanto, la probabilidad de que algún pervertido intente violar virtualmente a tu sobrino tiene las mismas posibilidades de ganar la lotería 3 veces seguidas.

Más allá de eso solo asegúrate de que no se exceda. Es como un niño frente a la televisión, haz que se alejen cada 2 horas más o menos. 2 o 3 horas al día después de que todo esté hecho debería ser adecuado para la mayoría de los niños de esa edad o, en caso de que solo juegue cada pocos días, entonces 4 horas o así debería estar bien. Si ella quiere atracarse y no tiene nada más que hacer, entonces una hora extra o algo así no la lastimaría. Siempre que esté haciendo lo que necesita y que descanse lo suficiente, debe tener un poco de libertad en las actividades extracurriculares que le gustan.

Sin embargo, jugar videojuegos es bastante beneficioso. La mayoría de los juegos tienen características o elementos de la historia que mejoran cosas como la paitencia, la coordinación de las manos y los ojos, el pensamiento cognitivo, la toma de decisiones, la resolución de problemas, la interacción social y otras habilidades como esas, al mismo tiempo que lo hacen en un entorno relativamente seguro y sin preocupaciones en comparación con La de la vida real. También es una excelente forma de aliviar el estrés y escapar, lo que en general es bueno para tu salud mental a menos que, por supuesto, el poder se apague y no hayas ahorrado en las últimas 10 horas o tu juego se caiga después de vencer al jefe final. En lo que respecta a los idiotas que dicen que causa violencia o afecta su pensamiento y cosas por el estilo, no lo hace. Usa el sentido común. Tu sobrina no es una idiota (esperemos). La mayoría de los niños mayores y adolescentes pueden distinguir la diferencia entre la fantasía y la realidad con cualquier forma de entretenimiento, ya sea un videojuego, un libro o una película. Si los libros, las películas y los programas de televisión no causan violencia en las escenas de lucha o muerte o dañan sus habilidades de pensamiento y de interacción social, es completamente ignorante pensar que un videojuego sería diferente. Es esencialmente una película que juegas. No es un dispositivo malvado que tiene el poder de hipnotizar a un niño más que un libro o un programa de televisión realmente bueno. Las personas que piensan así suelen ser mayores o mal informadas, o simplemente el producto o los padres que lo fueron.

Soy un jugador MMO hardcore. Comencé cuando tenía 13 años y desarrollé lo que algunos podrían considerar una adicción (y otros no, es discutible). Juego un promedio de 6 horas al día desde que tenía 18 años (antes de eso eran 3-4 horas). Así que, en ese sentido, les voy a dar mi experiencia y opinión personal.

Me gustaría comenzar que, en general, las comunidades de MMO son muy amigables y de buen corazón (hay excepciones, algunos juegos son más amigables que los otros e incluso dentro de un juego hay diferencias por gremio, nación, clan o cualquier sistema que sea el juego utilizando). Entonces, no se preocupe demasiado por las malas influencias, en general las personas que juegan MMO son las personas más amables e introvertidas, que encuentran un MMO un lugar para abrirse y ser ellos mismos. ¡Estaría mucho más preocupado por las redes sociales que por las comunidades MMO! Las personas que juegan MMO están ahí para jugar, no para recoger a mujeres jóvenes con intenciones maliciosas. ¡Hay formas mucho más fáciles de hacerlo ya que más de la mitad de los juegos de MMO femeninos son controlados por un jugador! Además, realmente no quieres pasar meses jugando un MMO para descubrir si alguien es una chica, así que no te preocupes por eso.

Además de eso, como hablante de inglés no nativo, jugar MMO es la forma en que principalmente desarrollé mi inglés. No estoy seguro de si usted y su sobrina son hablantes nativos de inglés, pero si no son hablantes nativos de inglés, ¡los MMO son una excelente manera de aprender inglés!

Sin embargo, los juegos de MMO son adictivos! ¿Esto es malo? No, los deportes también son adictivos, pero mientras no te permitas obtener demasiado no serás adicto. Funciona igual para los MMOs. Sin embargo, la mayoría de los MMO tienen un sistema de microtransacción que generalmente involucra elementos con una cierta “proporción de éxito”, lo que da el incentivo para comprar más y más. ¡Sé consciente de eso y evita el gasto masivo!

No estoy seguro de cuán abierto está esto para el debate con los padres, pero aquí hay algunos consejos que creo que serían beneficiosos para su sobrina:
– ¡ No le permita comprar artículos con dinero real! Podría causar un efecto de bola de nieve de gastar más y más dinero real en el juego. Conozco personalmente a las personas que gastaron hasta $ 13000 en el juego que juego más de 3 años.
– Explíquele que comprar artículos con dinero real suele ser como comprar boletos de lotería. Nunca recibirá más de lo que pagó, ¡paga por la emoción y la oportunidad de obtener algo bueno!
– Aclare que debe haber una línea entre “contactos sociales en el juego” y “contactos sociales en la vida real”. No agregue a las personas que conoce en el juego a las redes sociales ni tenga ningún otro contacto fuera del juego. Esto solo la alentará a jugar más porque le preguntarán “¿cuándo vas a iniciar sesión en el juego?”. El mundo MMO solo debería “existir” cuando realmente estás conectado. En cualquier otro momento no debería estar en tu mente o involucrado de alguna manera en tu vida.
– ¡ Limita el tiempo que tiene permitido jugar! Porque, de nuevo, los MMO son adictivos. ¡Y ella es tan joven! Permítale jugar 2 horas al día, por ejemplo (sí, sé que parece mucho, pero realmente no está en el mundo MMO).
– Y por último, pero no menos importante, si fuera un padre (o en tu causa, otro pariente preocupado), ¡jugaría el juego que ella juega! Te hará comprender lo que está haciendo y de qué tener cuidado. Además, no solo te hará entender los aspectos “malos”, sino también por qué es tan divertido jugar un MMO.
No juegues con ella, sino que está totalmente separada, así que no sientes que estás haciendo un seguimiento de lo que está haciendo. Sin embargo, asegúrate de estar en el mismo servidor para poder contactarla siempre o si ella quiere jugar contigo, únete a ella.

Sé que esta fue una perorata bastante larga y sé que algunos podrían encogerse de hombros como algo dicho por “un tipo adicto a los MMO que no ve cómo son realmente los MMO”, pero como dije, esta es la opinión de “insider”. , que probablemente será su opinión también. ¡Tome esto en consideración cuando forme su opinión general sobre este asunto!

Estoy realmente apasionado con esta pregunta y podría haber sido un poco incoherente al escribir esto a toda velocidad, así que por favor, si algo no está claro o si tiene preguntas adicionales, no dude en dejar un comentario y estaré más que dispuesto a ¡Responde y ayuda!

Edición: Después de leer algunas de las otras respuestas, ¡quiero enfatizar una pequeña parte de mi respuesta como muy importante! En primer lugar, el punto en el que dije “Limite el tiempo permitido para jugar” y el segundo “cuando no haya iniciado sesión, el juego no debería estar en su cabeza ni involucrarse de otra manera en su vida”, en el sentido de que debería estar haciendo otra cosa. Actividades con otros niños. Los juegos son muy divertidos y puedes aprender mucho de las personas que conoces allí si estás dispuesto a hacerlo, ¡pero los juegos pueden conducir al aislamiento!
No le prohíba jugar, pero asegúrese de que eso no le pase. ¡Haz que su experiencia sea solo la parte buena de los MMO!

¿Está bien? Depende de tu hijo.

¿Cuáles son los peligros de los juegos en línea para niños y adolescentes? Otros jugadores son la mayor parte de cualquier problema que puedan enfrentar.

Me encantan los juegos, ya no los juego tanto, pero solía hacerlo y la mejor y la peor parte de estos juegos es la gente. He estado en juegos multijugador donde todos son amigables y útiles para los juegos donde el sexismo y el racismo flagrantes se asemejan a su cabeza fea como Tiamat con esteroides y todo lo que hay entre ellos.

Dejando a un lado la programación y el marketing de Skinner Box de los desarrolladores de juegos y los editores, los padres deben dedicar tiempo a tratar de entender qué juegan sus hijos .

Es más fácil para mí porque soy un jugador, por lo que sé qué deben jugar mis hijos y qué no. También conozco a mis hijos y sé lo que pueden manejar y lo que no pueden. Pero, no tiene que ser un jugador para ser un padre para sus hijos.

Los juegos están diseñados para atraer a su audiencia , de lo contrario no tendrían éxito. Entonces, si observas que tu hijo juega MUCHO tiempo en un MMORPG, es hora de averiguar si su tiempo de juego es saludable o no. No te apresures a culpar al juego. Solo usted, como padre, puede determinar si hay o no un problema.

Creo que hay un punto medio feliz que tienes que controlar realmente.

Para darte una idea de mis antecedentes, comencé a jugar juegos de computadora en el 3er grado cuando mis padres me compraron un Compaq Presario, una BESTIA (por el momento, jaja). Dos años después, me metí en un juego en línea llamado Ultima Online. Es realmente uno de los primeros MMOs. Tuve la suerte de que mi grupo de amigos en la escuela también estaba interesado en ellos, por lo que se convirtió en algo muy social. Ataría la línea telefónica llamando a mis amigos y hablando con ellos durante horas mientras jugaba.

TAMBIÉN, tuve dos hermanos mayores que también me dieron muchos estímulos sociales. Mis padres estaban muy conscientes de mis hábitos de juego y me obligaron a ser más social, como jugar béisbol y fútbol.

Ahora, diré que este DID se salió de control un poco en la escuela secundaria, ya que sé que mis calificaciones empezaron a deslizarse porque lidié con la presión de ser un adolescente, mi amor por la comida y mi intensa pasión por el juego. Yo era 308 libras por mi último año.

Tuve que dar un paso atrás en cuanto a salud, pero aún era un jugador intenso. Ahora estoy muy en forma y activo con una gran vida social (tengo 26 años ahora)

¿Qué haría si fuera padre?

Notaría las señales. Obligue a su hijo a adoptar un patrón o una rutina que los aleje de la computadora. Asegúrate de que sea divertido, no lo hagas, solo hazlo porque luego lo volverán a enviar. Haz que se interesen en algo. Incluso si es otra cosa “nerd”. Si quieren ir a una tienda de cómics y hablar con otros nerds, está bien. Es social y te ayudará a desarrollar habilidades.

Una cosa que discutiré con mi intensa exposición a los MMO es que hay MUCHOS aspectos sociales vinculados a ella y mucha aritmética básica. El pensamiento crítico y la coordinación de la mano-ojo también son cruciales. Hay estudios que muestran que los niños que los MMO durante un receso de verano en realidad retienen el conocimiento del año, y no solo por los mecanismos mencionados anteriormente.

Los peligros son como los peligros de cualquier otra cosa: la moderación tiene que ser clave. No restrinja a su hijo, sino que ofrezca opciones. A menudo, un jugador nace de la falta de ganas de hacer otra cosa. Fomente su pasión, pero sea consciente de sus necesidades como padre. Un adolescente despreciado es el infierno.

He jugado videojuegos durante horas todos los días desde que tenía aproximadamente 3 años. Creo que también comencé a jugar MMORPG cuando tenía alrededor de 10 años.

Ahora estoy en mi último año de universidad y físicamente saludable. No hay nada de malo en jugar juegos, incluso horas a la vez, siempre que se aborden las preocupaciones.

Sí, tu sobrina todavía debería tener una vida fuera de los juegos. Ella debe tener un buen desempeño académico, social y físico.

En lo que respecta a los juegos en sí, el monitoreo hasta cierto punto es probablemente bueno. Se debe tener cuidado de explicar que los extraños en Internet pueden ser peligrosos, al igual que los extraños en la vida real. Las familias deben interactuar para ver cómo son las experiencias diarias.

Hoy en día, la mayoría de los juegos brindan a los padres herramientas tales como restricciones de chat para ayudar a proteger a los niños del lenguaje o incluso cualquier interacción con extraños.

Los juegos, al igual que la vida real, pueden ser peligrosos. También pueden ser beneficiosos. Me enseñaron mucho sobre reconocimiento de patrones, matemáticas y otras materias.

Algunas otras respuestas aquí argumentan que los juegos proporcionan una gratificación instantánea, lo cual es malo y detiene el crecimiento. Yo diría que los videojuegos son similares a los deportes: la gratificación instantánea ocurre en forma de aprendizaje. Si quieres hacer una canasta de básquetbol, ​​debes aprender a disparar, y eso te puede enseñar física. Para avanzar en los juegos, tienes que aprender a jugar, ya sea en el tiempo, la coordinación, las habilidades de razonamiento, las matemáticas u otros. Imagínese lo tonto que nos veríamos si todos advirtiéramos sobre los peligros de la gratificación instantánea en el baloncesto: todos los niños solo cuidan su próximo “alto” de 2 o 3 puntos.

En todo en la vida, hay riesgos y beneficios. Depende de nosotros gestionarlos.

He estado jugando desde que estaba en el jardín de infancia, y cuando tenía alrededor de 10 años, aprovechaba cualquier oportunidad para jugar MMORPGs. La única diferencia es que mis padres no tenían idea hasta que me atraparon (seguí cambiando de pestaña)

Si está jugando un MMORPG en línea (en un navegador web), es probable que haya mucho menos peligro, ya que el chat generalmente se limita a seleccionar frases definidas y bloquear a las personas es simple y fácil. Casi jugaba a la mayoría de los MMO, solo preguntaba a las personas si querían unirse a mi grupo y luego iban y golpeaban a un jefe.

Un punto importante es asegurarse de que ella le diga si alguien está haciendo preguntas excesivamente personales, y no descuida su vida normal frente al disfrute.

De lo contrario, está completamente bien. Ella podría eventualmente salir de eso, como yo, o continuar jugando. Es bastante normal al crecer.

Creo que realmente depende de las reglas establecidas por los padres de su sobrina. Lenguaje, violencia, etc. Como no conozco las pautas que ha establecido, diría que está bien, siempre que se tomen ciertas medidas.

Por el hecho de que ella juega videojuegos, asumiré que la mayor parte del juego no es el problema para ella. El mayor problema, como han dicho otros, son otros jugadores. Los jugadores, debido al “anonimato” de Internet, otros jugadores maldicen, mienten, hablan en voz alta, son demasiado violentos, acosan y otras acciones “vulgares” (al menos para los estándares culturales de los EE. UU.). Esto no quiere decir que todos los jugadores sean así, pero estos jugadores son lo suficientemente comunes. El mejor consejo que puedo dar es desactivar cualquier función de chat. Esto anularía la mayoría de las acciones que otros pueden tomar.

El último consejo que ofreceré es tener a alguien de confianza para que juegue con ella. Esto debería evitar que otros se aprovechen de un jugador solista, proporcione un ejemplo para que lo siga su sobrina y permita que se controlen sus interacciones sin que se sienta observada.

Gracias por la pregunta para responder!

No estoy de acuerdo con muchas de las otras respuestas. Tengo dos niños (de 10 años y menos) a los que se les da tanto tiempo como quieren jugar videojuegos (incluidos los MMORPG, aunque rara vez interactúan con otros. ¿Adivina qué pasa? Se cansan de jugar juegos de “pantalla” y jugar otras cosas .

Cuando racionas algo así como “tiempo de pantalla”, elevas el valor percibido. Si lo interrumpe por completo (como lo recomiendan muchas respuestas), está formando una relación adversa con sus hijos, y se rebelarán; si no lo hacen de inmediato, entonces eventualmente, y harán las cosas prohibidas cuando usted lo haga. no viendo

Ahora, en el caso de los MMORPG, debe asegurarse de que a un niño pequeño se le haya dado una charla (apropiada para su edad) sobre los depredadores en línea. Pero eso es verdad de internet en general.

Hay una serie de estudios que muestran correlaciones entre las conductas problemáticas y el tiempo frente a la pantalla, pero ninguno de los que he visto son buenos para aislar las variables dependientes: algunos niños tienen una vida hogareña y / o estrés en la escuela y / o estrés sobre Creciendo que están usando juegos para escapar. Quitar sus juegos elimina un mecanismo de afrontamiento, cuando el problema subyacente no está relacionado con los juegos.

Está bien que un niño pase cierta cantidad de tiempo jugando, pero debes asegurarte de que no se quede tan absorta en los videojuegos que se olvide del resto de la vida. Tienes que asegurarte de que los juegos no superen a sus académicos, vida social o salud.

Quizás establecer un límite sobre cuándo puede jugar o cuánto puede jugar en una semana sería bueno.

Siendo que es joven y está jugando a los MMO, una gran cosa que tendrá que cuidar es a los pedófilos y hackers. Esto no será un problema demasiado grande, ya que las empresas de juego y los gobiernos se toman muy en serio la pedofalia y la piratería, pero nunca puedes estar demasiado seguro. Solo asegúrate de ver con quién está jugando. Asegúrese de que no empiece a conversar con alguien que no conozca, especialmente con alguien que comience a hacer preguntas dudosas.

Hay muchos peligros y algunos beneficios. Las cosas importantes a recordar son la moderación y el seguimiento. Si ella no entiende los peligros, podría involucrarse con un depredador. Si ella pasa demasiado tiempo haciéndolo, su salud y su trabajo escolar sufrirán. Es importante que los niños pasen tiempo afuera diariamente y hagan ejercicio. También se ha dicho que los niños no deben tener más de 2 horas de tiempo de pantalla por día. Eso incluye juegos de computadora, videojuegos y televisión.